Бистформеры: ролевая игра

Перевод на русский  японской ролевой настольной игры с бистформерами. Первоначальный перевод с японского на английский сделал Стив Бордерс на форуме Little Rubber Guys.

  1. Выберите 5 фигурок
    • Приготовьте 2 кубика.
    • В игре участвуют 2 игрока. Каждый игрок выставляет в линию 5 фигурок бистформеров. Для тренировочного матча достаточно 3х фигурок.
    • Игрок не может выставлять двух одинаковых бистформеров
  2. Выбор оружия
    • Вооружите своих бистформеров
    • Выберите оружие до битвы. Вы не сможете менять оружие во время сражения.
    • У каждого бистформера есть Чудесное оружие, которое может принадлежать только этому зверю. Такое оружие делает фигурку более сильной. Это оружие указано на карточках/на упаковке.
  3. Расстановка силhitpoints
    • Поставьте фигурки в исходную боевую позицию (руки расположены нормально: вниз вдоль тела)
    • Запас энергии вашей фигурки 5 единиц. Энергия уменьшается на 1 единицу каждый раз, как она проигрывает схватку.
    • Ваш противник захватывает вашу фигурку, когда запас ее энергии подходит к концу.
    • Поднимайте одну руку на 90 градусов каждый раз, как фигурка проигрывает схватку.
    • Когда обе руки фигурки подняты вверх, остается только одна единица энергии. Если вы схватка проиграна и в следующем ходу, фигурку захватывает противник и помещает в свою крепость (продается отдельно).
  4. Начало битвы.
    • Битва начинается с того, что одна эмблема выигрывает.
    • Когда кубики выбрасывают ничью, используйте «Камень-Ножницы-Бумага». Огонь сжигает Дерево, Дерево плывет по Воде, Вода заливает Огонь.
    • Бистформеры с Солнечным Лучем неуязвимы. Если обе фигурки обладают силой Солнечного Луча, то битва начинается с «Камня-Ножниц-Бумаги».
  5. Сражениеfirewaterwood
    • Атакующая сторона бросает два кубика, оппонент также бросает два кубика.
    • Тот, кто выбросил наибольшее значение, побеждает. Фигурка проигравшей стороны теряет одну единицу энергии.
    • Атакует оппонент.
    • Повторяйте до тех пор, пока какая-либо фигурка не потеряет все единицы энергии. Такую фигурку противник забирает в плен.
    • Тот, кто захватывает три фигурки, побеждает!
    • Победитель трех матчей может забрать по выбору 1 фигурку из армии своего противника.
    • Цель – собрать самую мощную армию на Планете Бист.
  6. Атака оружием
    • Обычная (Нет Чудесного оружия (MiracleWeapon)) – игрок с наибольшим выпавшим результатом побеждает!
    • Обычная (с Чудесным оружием) – игрок с наибольшим выпавшим результатом побеждает. Дополнительное условие: если выпавшее число это Чудесное число, вы можете причинить больший ущерб противнику. (Чудесное число и количество повреждений написано на карточке этой фигурки).
    • Чудесная сила – Объявите Чудесную Силу перед тем, как выбросить кубик. Если выпавшее число совпадает, энергия вашей фигурки возрастает до 5 единиц. Если это число не выпадает, вы ничего не получаете. (только атакующая сторона может объявить о Чудесной силе).
    • Золотая сила – оружие (позолоченное оружие?), которое скрывает таинственную силу, о которой никто не знает.
    • Сражение с лазербистами • Бистформеры и лазербисты не могут сражаться на одной стороне.
  7. Сражение с лазербистами
    • Бистформеры и лазербисты не могут сражаться на одной стороне.

Бистформеры: буклеты

*Перевод текста и информация в этом посте могут быть устаревшей

В Японии фигурки Battle Beasts (там они назывались «бистформеры») продавались вместе с буклетами, в которых рассказывалась история их мира. Всего таких буклетов было четыре (три для трех выпусков «бистформеров» и один для «лазербистов»).

Перевод на русский сделан с английского перевода японских буклетов, выполненного Стивом Бордерсом (http://www.littlerubberguys.com/forums/index.php?showtopic=16389). Так что существует большая вероятность искажения оригинала.

Буклет 1

История Космоса
2011 год
На астероиде в галактике Десептиконов, известном также как Планета Бист, мирно живет разумный народ бистформеров. Но коварные планы Десептиконов по захвату планеты Бист и Вселенной уже не за горами.

Планетой Бист правит Дом Львов, которых ненавидят их вассалы Аллигатроны. Гальватрон, верховный главнокомандующий Десептиконов, начинает поставлять Аллигатронам оружие для того, чтобы они свергнули Львов, и присылает Акултронов, военное прикрытие Десептиконов, для участия в восстании. Так началась Битва бистформеров.

Планета Бист внезапно оказывается ввергнутой в пучину войны. Бистформеры-Автоботы не могут противостоять Аллигатронам, которым помогают Десептиконы, и бегут в леса. Оттуда Платиновые Тигры, наиболее могучие воины бистформеров-Автоботов, стараются добраться до комнаты связи в захваченном дворце для того, чтобы призвать на помощь армию трансформеров-Автоботов.

Но Акултроны устанавливают там ловушку Голографическое зеркало и, когда ничего не подозревающие Платиновые Тигры пробираются во дворец, их внезапно ослепляет яркой вспышкой и они попадают в ловушку.

Останется ли планета Бист захваченной? Что станет с Автоботами, которые не отступились от своего верховного главнокомандующего Белого Льва? Смогут ли Платиновые Тигры выбраться из Голографического зеркала? Битва Бистформеров только началась».

Буклет 2

В продолжающееся сражение между бистформерами-Автоботами и бистформерами-Десептиконами на планете Бист вмешивается один из трех великих воинов, Красный Феникс «Пылающая Крепость». Он приносит сокрушительную победу Автоботам. Однако во время яростной схватки Красный Феникс опрокидывает в ущелье статую Каменной кобры. Для того чтобы разгадать загадку каменной статуи, вы должны добыть кусочки головоломки и змеиную печать, которую предоставит вам Красный Феникс. Красный Феникс, чувствуя, что в его помощи нуждаются в другом месте, после битвы улетает на Восток, оставив Генерала Белого Льва.

В это время Десептиконы, проигравшие генеральное сражение, продолжают свои непрекращающиеся и яростные атаки на Белого Льва. Но Белый лев, получает силу Солнечного луча. Белый Лев вступает в схватку с Аллигатроном. Начинается яростная битва не на жизнь, а на смерть между предводителями двух сторон. Наконец, Белый луч — фотонная сабля Белого Льва — рассекает грудь Аллигатрона, и Белый Лев побеждает. Десептиконы спасаются бегством.

Мир на планете Бист восстановлен. Однако происходит череда необъяснимых случаев на базах Автоботов. Однажды ночью во время бури на них нападает Привидение Аллигатрона. Узнает ли Аллигатрон, каким образом оживить Каменную Кобру, упавшую на дно ущелья?

Буклет 3

Загадка бистформеров наконец-то раскрыта. Теперь пришло время рассказать тайную историю великой битвы. Планета Бист пребывает в мире благодаря энергетическому балансу, который поддерживает семь драгоценных камней. Однако баланс нарушен, и в следствие этого аномальная погода установилась по всей планете Бист.

Буклет 4 «Лазербисты»

Лазербисты, на броне которых находятся линзы, появляются из-под земли, и вступают в схватку с бистформерами. Кто они такие? Ответ на этот загадку можно найти в древнем документе, который называется «Библия планеты Бист» и передается у бистформеров из поколения в поколение. В Библии сказано: «Наши предки: Трое мудрецов или Звери-боги спустились на эту планету 100 миллионов лет назад». Огромная империя была построена после их смерти. К несчастью на жизнь и мысли бистформеров все больше влияния стали оказывать машины. Но лазербисты сохраняли верность учению Трех мудрецов и были намерена построить идеальный мир.